12种课堂上常用的心理小游戏

VIP免费
3.0 小黄鸭 2025-11-03 0 21.36KB 11 页 2班币
侵权投诉
第一个:我是谁
活动目标:
1。协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序:
()教师发给每位学生一张 A4 影印纸。
(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)
1。甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在 A4 纸上记下甲所说之特质,历时五分
钟。
2。教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」.
3.五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
4.五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然
后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者
为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨
论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
1。两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
2.分享后,教师请每位同学将其签名之 A4 纸(空白面朝上)传给右手边的同学.而拿到签名
纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你… ,因为…」。写完
之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
3.每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
(四)全班学生回到原来的位子
1.教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
2。教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
第二个:寻猎
所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制 ,但要分 5—7 人为一
组所需物品:给每一组发一个”寻猎”项目列表
游戏概述:此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。
目的:
1、加深团队成员间的接
2、发队成员的智慧
步骤:
1、将团队成员分为 5-7 人。
2、告每个参与者将一起去参加一个寻活动,的小组将受到奖励。
3、将”寻"列表小组,告自己慧尽可能的获得表中所
内容。
4设置一个时间限制,如 1小时。
5时间到时,命令每个队都集合回来,一个的得分
讨论目:
1、其他小组与完有多少差距.
2、你是么分胜队的获原因的。
3、在你的小组有人其他人更出色。
4、有人领导你的小组?是谁?为什么他能领导?
第三个:走路
活动方练、讨论时间:50 分钟
活动目标:刺激成体验际关系信任领导被领导的感
活动器材:眼
活动内容于过程:领导者说明游戏规则
开始活动: 一自愿当盲者,先上眼。
领导者对未蒙眼的员说明带领时的要(不可让蒙眼者).
在是领导者,看你如何用自己的方带领同伴去体验周围世界?
你如何过自己的领导,来扩充同伴的世界?
注意自己的度,是保护或是不太能照顾的?
对你来说,带领一个人是重的负?需要大的?
眼者任选者,到他去领,但是谁
各种式带领伴。带领 5—10 分钟。回到团,下眼两个分享彼此的感
回到团体共同分享.
*时间足够可两个人互换角色,重的活动.注意安全,提醒成避免交谈,用心会。
第四个:喔!喜欢和?
活动目标:协助学察自质,了解他人欣赏的人质,进而
与人互动的人际型态。
活动程序:
(一)活师先请学生将椅挪至两,将间空来。本活适合外举
.
(二)教师发给每位学生「人特质问卷」(见附录),并请其回下列问题:
1。如果你需一笔钱,但你没钱,你会向班上那位同学?为什么?
2.如果你(朋友来找你,你不想你会请班上那位同学去打他(),为
什么?
3。如果你想聊天打屁,你会找班上那位同学?为什么?
4.如果你心不好,想找人谈谈,你会找班上那位同学?为什么?
5。如果你想讨论学上的问题,你会找班上那位同学?为什么?
6。如果你想一些专业性或严肃一点的话题,你会找班上那位同学?为什么?
7。如果你必须参加一个场合,但,你会向班上那位同学?
什么?
8.果你在生活上到一个大需要你第一个想到的班上同学是谁?为什
9。你得班上人最好的人是谁?为什么?
10。你得班上最神秘的人是谁?为什么?
11。心而论,你得班上最有力的人是谁?为什么?
12.得班上的好好先生是谁?为什么?
(三)请学生起立阻碍的空间进搭肩活动」
1。教师宣第一个目,学生则至其答案中学生的身旁,将手在他()的上。
2.所有学生都站定后,教师下一个目。
3。所有过后,学生分组分享其在此活动中的感受及领悟。
(四)全班学生回到原来的位子
1。教师可公布学生所填答由。
2。教师指导学生依网格线将「人特质问卷切割成 12 答案里的同学。
教师带领讨论方向:
(一)填答问卷时:
1.有无何困难?如果有,原因何在?
2。你有有想过将你自己答案栏上?如果有,你有有这样做?
(二)在别人上时,或别人搭肩,是什么感时你想到什么?
(三)对你而,什么样特质的人你较与他相处?
1。这样的特质与你自己的特质相似或是互?
2。有那些特质,你的看法和其它人一样?而那些是不一样的?
录:人特质问卷
1.如果你需一笔钱,但你没钱,你会向班上那位同学?为什么?
2.如果你的(来找你,你不想,你会请班上那位同学发他(?
什么?
3.如果你想聊天打屁,你会找班上那位同学?为什么?
4.如果你心不好,想找人谈谈,你会找班上那位同学?为什么?
5.如果你想讨论学上的问题,你会找班上那位同学?为什么?
6。如果你想一些专业性或严肃一点的话题,你会找班上那位同学?为什么?
7.如果你必须参加一个正式场合但你正式,会向班上那位同学?为什?

8。如果你在生活上到一个大麻烦,需要人帮忙你第一个想到的班上同学是?为什
么?
9.得班上人最好的人是谁?为什么?
10.得班上最神秘的人是谁?为什么?
11.心而论,得班上最有力的人是谁?为什么?
12。你得班上的好好先生是谁?为什么?
第五个:快乐动物
情绪性与负性之分。有些情绪,兴奋、好幽默可以激发人的力,而
负性情绪,如痛苦焦虑个人都可
导致情绪。下面这个游可以验情问题解决中的用。
可以训练你的幽默和乐观的情绪.
  这个游戏要一些一同做,而偏离你一.戏的内容
要你学动物园里动物的叫声.
  下面一表决定你要学的动物是什么:
  姓氏汉语拼音的第一字母  动物名
  A—-            狮子
  G-—            海豹
  --            猩猩
  ——           
  现一个伴(最好在这些朋友一位不熟悉的人伴).彼此,
,同时用学动物,至少10秒钟。
:
  在这游戏中,你的如何?你感到幽默趣又有些尴尬这个游戏
开始时会感到不,很可能束时满堂模仿的动物是什么,最
后你的表现都“傻驴”一。
  你是注意到好玩和幽默情绪有助于你在这个游戏中创造性的发,可能会使你
一动,模仿出种种出意外叫声,获得满堂喝彩,或者得大家捧腹?而在游戏中,
感到尴尬的心会使你于开如你有幽默感,学动物更容易。
  力的催化因此,在最困难的,不默可使你
观。
第六个:责
1、每4个人,两人站着,两人想向,一个站着和的人是一边;
2站着的两个人进猜拳,猜拳,则由猜拳的人对方人的;
3换位站着的人下,的人站起;继续开始下一局;
游戏点:
1、如何看?
2别人失败的时,有抱怨?
3、两个人有有同心协力对面的力?
个:圆球游戏
游戏规则:
1、所有的人分三组,每个小组20 人,分别123号球
2、游戏要球按 123者手,最后序回到发者手
在传过程中,每一人必须及到,所需时间最少的获。
3球掉上一次10 
训师必:
1、游戏开始时,三组人一会不围成了三个,一个接一个,下三组的
,如分别为 17 18 50 。
2好的法让时间顼短些?这个游戏的最好8。”训师可以
所有小组提出挑战(考思:用手围成一个圆筒状三个分别上面,所用时间
4这是一个绝妙法!当可能更快的方,训师需要不发学员
考新的方。)
训师点:
  有的员在看到相信--“开始秒已是不"“
"一个想来,游戏过程中不"9
”、”5”、"4 "用了 058 过这个游戏学员感受到:每一
可能到面时,可能的心,使每个会想
做了能成功,但最不是因为你做了,而取决于你.队智慧,集合
,可能迹般的力!以指
动,同时也约束人动。要想成功超越自己的思维。
  对一家企你的条框你的发展下了但一遵循
守旧.为员创造"冲破框架"环境条件新精而开发
性的解决方与策略,就为业创造更想不到的会。
第八个:留住我的心
活动目标:时的不心。
活动时间:30 分钟
活动程序:
1。教师先说明心对上时的重要性。
2注意即视觉和听觉训练)(1)先在空中一个点,此时
唯存有此点,并凝想此点。(2慢慢将此点延伸为一直线继续凝想此直线,并将凝想
的时间长。(3)之后星形,并凝想该图形一段时间,
杂化,并凝想,同时长凝想的时间。
3.参与员分享练的感受,分享之后练二次或三次.
4。教师励成员每做练,并提醒成员每避免受到声音干扰。
:
1和听练」是由瑞士洛山权精医院中所,是
注意。
2.合法」对于回分注意用此方式听时钟的
答声,第、第五次、第多次数,每次心的
至一个后,便成专注意习惯。
:
用:团注意力 
人人认为画画眼要得好,因为看,这样?日常,
自然是眼的,但为什么有些东西看不到?发生这些问题时,我有想到
以借助他人的眼试着上眼许当上眼时,我的心开了.
目标:
  1 使学员明白式可以取得不同果。
  2 说明们集中所有的注意解决一个问题,可以取得好的结果。
游戏过程:
  所有学员用眼将眼睛蒙,然后分发纸和笔,每人一。要求蒙着将他
者其他东西画在纸上。完,学员下眼欣赏自己的大.  
讨论:
  1 为什么们蒙上眼,所完并不是他所期得那样?
  2 样使这一作更容易些?
  3作场所中,如何解决这一问题?
变化:
  1 每个人在上眼将他的名字写在纸的一面。在他图画后,将所
有的图片挂上,学员选出自己的那.
  2员用语言一样东西蒙着下他,然后较他
思考,为何每个人到是同样的述,而东西却是不同的,在?
  所需时间:1015 分钟
  :眼,纸,
游戏的启示:
1、看游戏简单,但要成功的完非常容易
2、如果一个人简单的一个,但是一个人做的个人来
一个人要不容易,因为个人之间将成许多的关系,造出许新工,
因此团的力忽视,可以引伸帕金森律;
3、如果小组中有何一个人不同于组节奏,塑料棍将无法保持水
个:你说我做
用:、团 
七彩积木
  参加人数:20—30 人
  用时:1小时
  游戏准备训师先自己用积木做好一个。
过程:
  1、将参加人员分若干组,每组 4—6 人为。
  2、每组讨论三分钟,根据自己时的特点分,分别为指导者”“操者”

  3、请每组的“操者”时先到教师等候。
  4、这时训师拿自己做好的每组下的指导者”观看(不开),并
记录下的样.
  515 分钟后,,“操者”进,每组的"看到的
述给“操者”,由“操者”一个与一样的造型.
  6训师展准模,用时少且出错率低者为。
  7指导者”“操"分别将自己的感受用写在白纸上。
游戏点:
  1指导者的你,会到什么?
  2者的你,会到什么?
  3有完全你的指导去做的时指导者的你有什么感?
  4到你没能完全指导的时者的你有什么感?
  5竞争对手做完,呼雀跃的时,你有什么感受?
  6看到最后的品与标准模不一样的时,你有什么感受?
  7、是效率力大,全性给力大?
  8指导者感受到的力有什么不一样?
程:《职。
一个:诺亚
用:活跃气氛
:不同的动物来了则要找位
  人数:不限
  场室内
  适合认识或不认识的人
游戏方:
  1。人数少一张数目的围成.诺亚,其的人子上.
  2。每个人必须为自表的动物.
  3.诺亚必须一一的到每个面,他可叫任何一个动物 ,被叫到的动物必须
诺亚说:!",全的人括诺赶紧找个空位,
位的那人则诺亚,原诺亚动物。
  4。诺亚三次的人则。
:
  有点,但是其中的动物.诺亚可以选的动来。每个人必须记得
他人的动物名。
二个:人与
活动方:游戏、分享
参加人数:10—25 人
时间:50 分钟
活动器材:白报纸、音乐带、录
活动目标:过游戏协助察人、我、关系 增进团的互动关系进团

活动内容与过程:领导者说明活动规则.
开始游戏:
一人一张白报纸、球状做下列型式的互动:
人组:任意玩一分钟,轮流不同玩法,并激出其他玩法二人一组:自
,组发展一种玩法轮流。
三人或四人一组:自然组,组发展一种玩法轮流。
分为二组:自然组,组发展一种玩法轮流。
组:同发展不同玩法。
活动分享:领导导成员讨论个人与物,两合作或团合作经验
与感受。
12种课堂上常用的心理小游戏.docx

共11页,预览11页

还剩页未读, 继续阅读

声明:由于班主任教研资料网站是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系客服,我们核实后将及时进行处理。
作者:小黄鸭 分类:心理健康 价格:2班币 属性:11 页 大小:21.36KB 格式:DOCX 时间:2025-11-03

开通VIP享超值会员特权

  • 多端同步记录
  • 高速下载文档
  • 免费文档工具
  • 分享文档赚钱
  • 每日登录抽奖
  • 优质衍生服务
/ 11
客服
关注